logotype

Блог

11.12.2012 00:34

Call of Duty: Modern Warfare 3 patch 1.9.461

Вчера вышло очередное обновление Call of Duty: Modern Warfare 3.

Для обновления игрового сервера перейдите в панель управления, опции сервера, вкладку «Обновление», выберете соответствующую версию и нажмите кнопку «Изменить».

• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 09.12.2012 21:50

Скидки с 10 по 16 декабря 2012 года

Предлагаем Вашему вниманию скидки на хостинг игровых серверов. При заказе или продлении хостинга игрового сервера на срок от трех месяцев, Вам будет предложена существенная скидка.

На этой неделе скидки распространяются на следующие игры:

Counter-Strike: Global Offensive — скидка 25%
Counter-Strike: Global Offensive (Tickrate 128) — скидка 25%
Eternal Silence — скидка 35%

• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 09.12.2012 17:07

Изменения в предоставлении хостинга Counter-Strike: Global Offensive

Как вы знаете, до сегодняшнего дня существовал один вариант хостинга игровых Counter-Strike: Global Offensive  серверов — с тикрейтом 100. Сообщаем, что для новых заказов этот тикрейт более недоступен.

С сегодняшнего дня вводится два варианта хостинга игровых Counter-Strike: Global Offensive  серверов. Первый вариант — хостинг сервера с дефолтным тикрейтом (64), а второй вариант — хостинг сервера с максимальным тикрейтом (128).

Что касается текущих заказов (созданных до 8 декабря 2012 г.), то они как запускались с сотым тикрейтом, так и продолжат запускаться с сотым тикрейтом, и стоимость их продления останется неизменной. Но, если Вы желаете, чтобы ваш сервер запускался не на сотом, а на 64 или 128 тикрейтах, то Вам необходимо связаться с технической поддержкой и сообщить о своем желании, после чего Вы получите все необходимые инструкции для перехода на соответствующий новый тариф.

• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 08.12.2012 13:33

Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and HL2: DM Updates Released

Updates to Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)
  • Fixed a client crash related to DirectX8

Team Fortress 2
  • Fixed a client crash related to the main menu

• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 07.12.2012 12:11

Counter-Strike: Global Offensive Update Released

Release Notes for 12/6/2012

[ MISC ]

* Added support for using '?' instead of ':' in the 'connect' concommand so we can create URL links that connect to GOTV.
* Fixed case where walking on stairs generated footsteps on the client but not on the server.
* Fixed damage taken console report not reporting damage taken.
* The spectator UI player bars and the ammo panel will now show individual player kills for the round.
* In the buy menu, FIREPOWER now reflects raw weapon DAMAGE.
* The value for the 'rate' convar is no longer read from Steam registry settings.
* Fixed buy menu showing the wrong values for weapon armor penetration.
* Kick/bans for tk'ing and team damaging are now controlled by mp_autokick.
* Fixed part of the headshot particle effect drawing through walls.
* Fixed radar and overview showing enemy icons for decoys indefinitely.
* Number of GOTV viewers is now correctly calculated and networked through the chain of GOTV relays.
* Fixed hearing a headshot sound when an enemy is burning from your molly/incgren fire.

• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 07.12.2012 12:10

Left 4 Dead Update

- Fixed a potential crash in the client shadow manager
- Fixed the game and tools not launching on machines with 16+ CPUs.
- Enable controller navigation of menus to support Big Picture mode.

• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 05.12.2012 01:56

Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and HL2: DM Updates Released

Updates to Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)
  • Updated to support Big Picture mode
  • Fixed some players not being able to launch the game due to a problem with Mss32.dll
  • Fixed a regression in circular progress bars
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 04.12.2012 11:22

Counter-Strike: Global Offensive Update Released

Release Notes for 12/3/2012

[ MISC ]

- In addition to TKing, you can now be kicked/banned in two different ways for team hurting:
- For doing an unusual amount of damage in a short amount of time.
- For doing an excessive amount of team damage over the course of the match.
- Partial inferno extinguishing now properly puts out flamelets.
- Molly/Inc Grenade fire now goes out slightly faster when extinguished and updated the overall effects a bit.
- Fixed an edge case where the alerts panel would show on round start for a frame.
- Changed default tv_delay to 10s.
- Changed default tv_delaymapchange to 1. This postpones the post-match level change by the tv_delay amount to ensure that the broadcast to GOTV clients is complete. NOTE: Manually quitting the server or changing the level while the broadcast is still ongoing will kill the feed to all GOTV relays and GOTV clients and your spectators will miss the end of the match. It's best to let the system's timer run out on its own or wait for as many seconds as you have tv_delay set for.
- Replaced hard-coded 'E' observer use command with '+use'
- Tweaked autodirector based on feedback.
- Added item purchases to server log.
- Decoy grenade changes
- Reduced price to $50.
- Reduced fire rate and extended life span to make it less identifiable as a decoy.
- Physically looks more like a flashbang to allow fakes.
- Fixed assists displaying the assister's name twice in the server log.
- Reduced default value of sv_clockcorrection_msecs to 30 and whitelisted the convar (thanks J3di)
- Reorganized net_graph options:
- 0: off
- 1: Competitively allowable data.
- 2: Additional In/Out data.
- 3: Additional real-time graphing.
- Added net_graph to convars restricted by sv_competitive_minspec ( allowable values are 0 and 1 )
- Valve can now assign official violations cooldown to accounts
- Added a game server convar sv_kick_players_with_cooldown (default=1)
- 0: allow all players to play on game server
- 1: kick players with official assigned violation
- 2: kick players with any competitive cooldown

• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 02.12.2012 22:07

Скидки с 3 по 9 декабря 2012 года

Предлагаем Вашему вниманию скидки на хостинг игровых серверов. При заказе или продлении хостинга игрового сервера на срок от трех месяцев, Вам будет предложена существенная скидка.

На этой неделе скидки распространяются на следующие игры:

Call of Duty 4: Modern Warfare — скидка 15%
Call of Duty: Modern Warfare 3 — скидка 25%
Call of Duty - World at War — скидка 35%

• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 30.11.2012 21:24

Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and HL2: DM Updates Released

Updates to Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)
  • Fixed a problem with some materials not being displayed correctly
  • Fixed weapon pickup sounds not being played for some weapons

Team Fortress 2
  • Added The Tuxxy
  • Added a new promo item
  • Fixed some HUD clipping issues when using cl_hud_minmode
  • Fixed Mann vs. Machine popfiles not properly resetting on changelevel
  • Fixed seeing an error model when watching replays with missing models
  • Fixed missing materials in the control point HUD on attack/defend maps
  • Fixed a problem that would cause Halloween spell effects to appear on some items
  • Updated the Mann Co. Store
    • Cosmetic items purchased in the store moving forward can be used in crafting
    • Class starter bundles now contain a Name Tag instead of a class-specific hat

• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
Всего записей — 326, показано с 211 по 220